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我一直觉得无限恐怖里最不合理的设定就是新人605568.com

发布日期:2019-11-06 13:01   来源:未知   阅读:
 

  507779.com赛马会论坛目前全。你要说平常那种pve模式下送这样的进来还能给新人点活路。毕竟如果碰见个守序阵营的队伍还会本着挑选培养新兵的态度,适当的保护你一把,要不然被老手们逼着去趟陷阱简直就是常态啊。

  更何况无论什么样的难度,塞进来的新人居然都是没有强化过的,除了巨乳空之外。

  你要说前一两个难度的本塞点普通人进来也还凑合,到后面直接都是老手都自顾不暇的难度了,塞普通人进来跟让他们直接去死有何区别?光战斗余波都能波及致死的程度,再怎么有潜力的新人也活不下来啊。

  潜力这种东西只有在自己的能力有机会发挥的时候才会被提提现出来,能力差距大到无法对比的情况下,你就是个**,跟路边的蚂蚁一样没有任何区别。

  就算这次侥幸活下来了,等你成长起来队伍的投入多少资源才能让你跟上主力的脚步?无限流这种不进即死的环境里,没人会为几个新手停下来等的,这等于让自己陪着死。

  再加上剧情难度基本上都是按照老手们的力量等级设定的,哪怕是取平均值+1这种设定,也不是一个小白身能承受的起的。进了剧情一个路过的杂兵就有秒杀你的能力,你还跟着玩个锤子?纯粹就是个拖累。

  不像后面那些都市性质的空间环境,队伍之间的交流多,无论是交易,还是挑选新人都更容易。至少当你队伍急缺一个治疗职业的时候,605568.com开放型的无限空间里你可以公开招聘,不至于要碰运气一样的等主神给你塞合适的新人进来,还要从头培养。。。

  就像异形二,这种难度下扔几个上班族,学生进来,还不给他们武器装备,根本就是让人去死。

  (以地域划分十来个轮回小队,即便加上所有开局GG的新人,算上郑吒入局之前的GG的新人)

  毕竟前中期始祖文还是很好的诠释了,原版主神空间的主旨,恐怖,挣扎以及轮回。

  也是此书精华之所在,至于后期画风突变,一下子变成燃系,这里就不多说了毕竟z系填坑和挖坑神功同样盖世无双。

  弱小的团队(资深者少)基本上是七八人的难度,任务很简单,新人也有机会存活。

  如果给一个需要人数很高的任务(十几人难度),说明这个团队资深者比较多,可能十五人难度,十二个资深者才三个新人,除非碰上团战,这点资深者保护新人还是够的,当然资深者保不保护新人就另说了,自由组队模式也有人对队友下黑手,主神是电脑,不会考虑人心。

  会进大量新人,要么这个小队很弱,才两三个资深者,这样任务也不会很难。要么养殖者,这个没办法,系统bug。

  至于开放性空间,的确对新人友好一点,但是很难组成一个可信任的小队。主神这样的设定,你要活下去要依靠队友的保护,不乐意也只能团结起来(养殖也是要队友的,森洲也是两个人合作)。开放性的话,你根本不知道队友什么时候对你下黑手,死于自相残杀的比例不一定比死掉的新人比例少。